Filed Under (Marketing Online) by desmarkt on 31-01-2007
Seo Search es un buscador de blogs creado bajo plataforma Google que permite realizar búsquedas en blogs relacionados con SEO. Esta basado en una lista creada por Lee Odden y que actualmente incluye 350 sites.
Realmente resulta muy interesante los resultados que se obtienen. La lista completa la teneis en Search Marketing Blogs y los últimos 18 blogs añadidos son:
eConsultancy Internet Marketing & News - Group blog from the team at eConsultancy.
DFWSEM Blog - Dallas Fort Worth Search Engine Marketing Association.
Search Anyway Blog - Chris Ridings? and Sanjay Mayar blog about search and affiliate marketing.
Big OAK SEO Blog - Shell Harris blogs about all angels of SEO.
Affiliate Manager Blogger - Leonard Chen blogs about affiliate marketing.
Lee Dodd - Lee Dodd of Elite Retreat and Earner’s Forums blogs about forum marketing and SEO.
Manhattan Marketing Maven - Danny Flamberg blogs about all aspects of marketing including marketing online.
SEO Bomb - Sverre Sjøthun blogs about SEO from Norway.
The SEOFox Blog - Group blog from SEO Fox about web design, SEO and search engine news.
Blue Hat SEO - Eli writes about advanced SEO tactics.
WageRank - CDC documents the process of building up an internet marketing company.
Tech Mentat - Kris Keimig from Looksmart blogs about search engines, web marketing and web 2.0.
Joe Whyte - Joe writes about everything from PPC to SEO to social media to industry news.
NewspaperGrl - Janet Meiners writes about internet and affiliate marketing.
Joost de Valk - Joost de Valk blogs about web design and SEO from the Netherlands.
Karl Ribas - Blogs mostly about search engine news, pay per click and tools.
Yack Yack - Long time developer and SEO Rob Watts blogs on a variety of SEO topics.
LocalMN Blog - Paul Jahn writes about local search marketing from Minnesota.
Creo que todos más o menos estamos ya un poco cansados del famoso Windows Vista, sus precios que no simplemente dependen de la versión que elijas, si no del canal donde estés viendo la noticia.
Lo que me ha dejado algo sorprendido, no absorto, ha sido ver como Microsoft también ha promocionado este servicio en Second Life intentando acceder a todo tipo de usuario, tanto por televisión como por internet como por mundos virtuales. Sinceramente, la capacidad que ha demostrado esta empresa para llegar a todos y más allá es impresionante. Pero ojo, si esto no lo hace microsoft, ya me gustarÃa saber quien lo va a hacer…


Campaña de Last Minute en la que son los mismo usuarios los que “editan” el cartel publicitario… Un poco extño, verdad?
una imagen vale más que mil palabras



Fuente: Adverbox
Tras muchos repasos a la interpretación de las estadÃsticas del tráfico de webs. Aquà teneis un enlace de cómo interpretar las estadÃsticas en email marketing. Como siempre hemos dicho la medición es clave en el éxito, si no sabemos cómo ha funcionado cualquier tipo de campañas que emprendemos nunca sabremos hasta qué punto hemos llegado o dónde hemos fallado.
Fuente: http://www.dosdoce.com
Poco a poco, las editoriales van viendo cómo Internet se está convirtiendo de forma imparable en uno de los principales canales de información y opinión de sus lectores. Pero como Internet se está haciendo cada dÃa más grande, muchos sitios culturales pasan desapercibidos por los buscadores generalistas.
Por ello, y para facilitar la búsqueda de contenidos culturales de interés, la revista cultural Dosdoce y el Grupo Evoluziona han creado un buscador cultural y un agregador cultural.
El buscador cultural rastrea los contenidos publicado en más de 150 blogs literarios y medios digitales que habitualmente publican reseñas de libros o elaboran artÃculos de opinión y estudios sobre temas relacionados con el sector del libro. Paralelamente, este buscador identificará todos los contenidos publicados en los sitios web de más de 3.000 editoriales y librerÃas independientes de toda España.
El objetivo del agregador cultural es ofrecer a las editoriales y a los lectores un servicio de seguimiento de las informaciones publicadas en la Red sobre libros, autores, novedades y temas clave del sector.
¿Cómo puede un editor y su jefe de prensa gestionar tal abundancia de información para estar al dÃa de cualquier noticia publicada en Internet sobre sus libros? Con el fin de facilitar esta tarea a las editoriales, se ha creado el
agregador cultural con 50 blogs que habitualmente publican reseñas de libros o elaboran artÃculos de opinión sobre temas relacionados con el sector del libro.
Filed Under (Marketing Online) by desmarkt on 26-01-2007
El 24 por la noche estaba hacienzo zapping cuando de repente vi a Matias Prats anunciando, con su peculiar forma de intentar impactar al espectador, la último apuesta de Antena3 en la red: TUCLIP.COM
Es una plataforma creada para involucrar a los espectadores en sus contenidos a través del envÃo de vÃdeos (similar a YouTube), que después serán canalizados a sus diferentes programas de televisión. El usuario puede ganar 100 € si el vÃdeo es emitido y 600 € para el vÃdeo de la semana.
Recuerdo un precedente similar en el canal inglés Five. La diferencia es que los contenidos de esta cadena son informativos y aquà son de todo tipo y que nutrirán a muchos programas de entretenimiento de la cadena.
Ultimamente estan apareciendo muchas noticias relacionadas con el mundo virtual Second Life y la capacidad de hacer negocio por parte de las empresas como por ejemplo el lanzamiento que BBC realizará de un ‘Second Life’ para niños. Sin embargo hasta ahora no hay ningún estudio realizado sobre su potencial.
Parece ser que ya hay una iniciativa impulsada de forma conjunta por la consultora The Cocktail Analysis y la mayor comunidad española de usuarios de Second Life —SecondLifeSpain.com que han puesto en marcha el primer estudio de base sobre los usuarios de Second Life.
Los objetivos del proyecto, cuyos primeros resultados se anuncian para las próximas semanas, son justamente dar respuesta a las preguntas que se planteaban en el articulo “El potencial de Second Life”. “En definitiva, —comentan los promotores del estudio— queremos aportar datos que ayuden a los decisores de marketing a optimizar una estrategia de implantación o presencia en Second Life. Esto se traduce en la aportación de insights que contribuyan a definir targets, mensajes, soportes, medios, etc.â€
La metodologÃa empleada en el estudio combina la utilización de técnicas cualitativas (entrevistas en profundidad) y cuantitativas (encuesta online) habituales de la investigación de mercados, con la experimentación de nuevas técnicas adaptadas al entorno en el que se participan los usuarios de Second Life, tales como la “etnografÃa virtualâ€, consistente en la exploración del ‘contexto virtual’ en el que se desenvuelven los usuarios.
Estaremos muy atentos a los resultados que se obtengan.
Me he quedado un poco parado al ver los números en los que se está moviendo Second Life y que empresas ya están presentes:
- alrededor de 600 millones de dólares diarios (467 millones de euros) en transacciones.
- ha alcanzado una cuota de jugadores de 1,3 millones de personas.
- Toyota, Reuters, Adidas, American Express, Intel, Wells Farco, .. en total un consorcio de 200 empresas que están ya realizando sus negociones en este mundo virtual
Sin embargo, el mayor atractivo de Second Life para muchos anunciantes que estudian su entrada al ‘metaverso’ es la posibilidad de establecer una relación más directa, cercana y experiencial con sus consumidores. No faltan ejemplos que exploran esta vÃa, como el de Toyota, el gigante de la industria automovilÃstica, que recientemente regaló réplicas tridimensionales de los vehÃculos recién lanzados al mercado para el uso y disfrute de ciertos habitantes de Second Life. Más allá del número concreto de ‘avatares’ activos —visitantes en el argot de SL— que ya ‘pueblan’ sus tierras, las marcas están interesadas en cualificar a estos usuarios. ¿Quiénes son?, ¿Cuál es su capacidad de influencia y prescripción sobre el resto de habitantes de SL asà como más allá de sus fronteras, es decir, en el mundo real?, ¿Qué motivaciones impulsan a iniciar una ‘segunda vida’ en un contexto virtual con capacidad para interaccionar con otros residentes?, ¿Cuál el comportamiento ‘cotidiano’ en Second Life?…. Por el momento, la gran parte de lo que se ha escrito no tiene una base empÃrica, lo que sin duda condiciona la toma de decisiones en materia de inversiones de marketing importantes en Second Life.
Fuente: http://www.euroresidentes.com/Blogs/google/noticias.htm
Según un artÃculo publicado el 18 de enero de 2007 en FinancialMirror.com, los usuarios de Google Finance sabrán en breve si la compañÃa de Internet ofrecerá las cotizaciones de las acciones en tiempo real en sus sitios Web. Si lo aprueba la SEC, Google mostrará en tiempo real los precios actualizados de las acciones en sus sitios Google Finance, Personal Google, Google Mobile y Google.com.
Filed Under (Publicidad) by desmarkt on 25-01-2007
Campaña del Golf GTI. Visto en Adverbox

La siguiente también está muy bien!
Read the rest of this entry »