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	<title>Marketing Online &#187; Second Life</title>
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	<description>Todo lo relacionado con el Marketing en Internet</description>
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		<title>Estadísticas para el tráfico y campañas de Marketing en Second Life</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 18:18:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vía Webanalyticsbook (ver captura de pantalla), conocemos V Tracker, analítico para la medición de las acciones de marketing emprendidas en Second Life (Que por cierto sigue sin funcionar con Windows Vista, no vamos bien). Por lo comentan puede medir y contiene: - Visitas, Chats, Pruebas. - Tracking de campañas. - Data Warehousing. - Fácil e intuitivo de usar. - Estadísticas &#8220;sofisticadas&#8221;. - Informes exportables a PDF, Excell o XML. Por cierto, por medio de WebMetricsGuru sabemos de la existencia de un navegador especialmente diseñado para SecondLife: MovableLife]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vía <a href="http://www.webanalyticsbook.com/archives/1011">Webanalyticsbook (ver captura de pantalla)</a>, conocemos <a href="http://www.code4software.com/VTracker.aspx">V Tracker</a>, analítico para la medición de las acciones de <strong>marketing</strong> emprendidas en Second Life (Que por cierto sigue sin funcionar con Windows Vista, no vamos bien).<br />
Por lo comentan puede medir y contiene:</p>
<p>- Visitas, Chats, Pruebas.<br />
- Tracking de campañas.<br />
- Data Warehousing.<br />
- Fácil e intuitivo de usar.<br />
- Estadísticas &#8220;sofisticadas&#8221;.<br />
- Informes exportables a PDF, Excell o XML.</p>
<p>Por cierto, por medio de <a href="http://www.webmetricsguru.com/2007/10/second_life_web_browser_actual.html">WebMetricsGuru</a> sabemos de la existencia de un navegador especialmente diseñado para SecondLife: <a href="http://movablelife.net/login.aspx">MovableLife</a></p>
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		<title>Descenso de la poblaciÃ³n femeninda en Second Life</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 07:16:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A SecondLife le ha salido un problema y de los gordos. No hablamos ni de virus, ni de poca capacidad de su servidor, o si la imprenta de billetes Linden se ha quedado sin tinta, estamos hablando de que las mujeres que estaban registradas en SecondLife estÃ¡n emigrando. Este tema puede hacer que muchas empresas que estuviesen pensando en realizar alguna importante inversiÃ³n en tener presencia en este ya &#8220;mercado virtual&#8221; estÃ© considerando la idea de retrasar su apariciÃ³n. Aunque este ya es un problema, cuÃ¡nto creeis que puede durar una comunidad en la que casi el 80% de sus usuarios son hombres? y me refiero a una comunidad Global, no a una comunidad cuyo tema principal pueden ser temas &#8230; <a style="font-family:'istok','verdana';font-size:13px;color:#e44e2b;background-color:#f5f5f5;text-decoration:italic" href="http://www.desmarkt.com/descenso-de-la-poblacion-femeninda-en-second-life.html"><i>Seguir leyendo</i></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A <a href="http://www.secondlife.com">SecondLife</a> le ha salido un problema y de los gordos. No hablamos ni de virus, ni de poca capacidad de su servidor, o si la imprenta de billetes Linden se ha quedado sin tinta, estamos hablando de que las mujeres que estaban registradas en <strong>SecondLife</strong> estÃ¡n emigrando. </p>
<p>Este tema puede hacer que muchas empresas que estuviesen pensando en realizar alguna importante inversiÃ³n en tener presencia en este ya &#8220;mercado virtual&#8221; estÃ© considerando la idea de retrasar su apariciÃ³n. Aunque este ya es un problema, cuÃ¡nto creeis que puede durar una comunidad en la que casi el 80% de sus usuarios son hombres? y me refiero a una comunidad <em>Global</em>, no a una comunidad cuyo tema principal pueden ser temas comunmente masculinos.</p>
<p>SegÃºn comentan en la BBC:</p>
<blockquote><p>Cifras proporcionadas por Linden Labs, la empresa creadora y que gobierna Second Life, uno de los sitios mÃ¡s importantes de vidas virtuales en internet, de los 1.2 millones de ingresos que se registraron en mayo pasado, sÃ³lo el 26% fueron mujeres.</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8220;Second Life tiene mucho mÃ¡s ofertas para las mujeres, por ejemplo en propuestas, en ropa, en ciertas cosas estÃ¡ muy orientada hacia la mujer. Yo creo que deberÃ­a de haber centros de primer contacto&#8221;</p></blockquote>
<p>Principalmente por comentarios como este, es por lo que muchas mujeres no vuelvan a <strong>SecondLife</strong>:</p>
<blockquote><p>&#8220;TenÃ­a como una especie de cigarro en la boca, mÃ¡s grande que Ã©l, como un &#8220;porro&#8221; pero gigante y ademÃ¡s tenÃ­a un pene y unos testÃ­culos que le salÃ­an pero muchÃ­simo mas grande que el cigarro y que Ã©l juntos. Y ha empezado a perseguirme por ahÃ­, a ponerse como encima mÃ­o. No me dejaba, me perseguÃ­a por donde yo me movÃ­a. Al final decidÃ­ irme&#8221;.</p></blockquote>
<p>Mejor serÃ¡ que empiecen a tomar cartas en el asunto, ahora que aÃºn estÃ¡n a tiempo&#8230;</p>
<p><a href="http://news.bbc.co.uk/hi/spanish/misc/newsid_6231000/6231174.stm">Fuente</a></p>
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		<title>Calvin Klein tambiÃ©n se apunta a SecondLife</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/calvin-klein-tambien-se-apunta-a-secondlife.html</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2007 08:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Clavin Klein se apunta tambiÃ©n a SecondLife. En su isla para poder comunicarte deberÃ¡s rociar con sus botes de colonia a otros usuarios para poder comenzar a charlar. Visto y mÃ¡s info]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Clavin Klein se apunta tambiÃ©n a SecondLife. En su isla para poder comunicarte deberÃ¡s rociar con sus botes de colonia a otros usuarios para poder comenzar a charlar.</p>
<p><img src="/images/ck_sl.jpg" /></p>
<p><a href="http://www.3pointd.com/20070321/calvin-klein-launches-scents-in-second-life/">Visto y mÃ¡s info</a></p>
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		<title>MÃ¡s vale que hagamos un kitkat</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/mas-vale-que-hagamos-un-kitkat.html</link>
		<comments>http://www.desmarkt.com/mas-vale-que-hagamos-un-kitkat.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 18:51:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Spot de Kit-Kat, habiÃ©ndose basado en SecondLife. Aprovechando que este mundo virtual estÃ¡ tan de moda todos quieren sacar tajada. No me extraÃ±arÃ­a que tarde o tempran veamos la primera chocolaterÃ­a virtual&#8230; O lo que serÃ­a mejor, al lado de una discoteca virtual una churrerÃ­a virtual!! A ver si alguien me va a quitar la idea&#8230; [youtube]OrAHBk4ZAeQ[/youtube] Fuente]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spot de Kit-Kat, habiÃ©ndose basado en SecondLife. Aprovechando que este mundo virtual estÃ¡ tan de moda todos quieren sacar tajada. No me extraÃ±arÃ­a que tarde o tempran veamos la primera chocolaterÃ­a virtual&#8230; O lo que serÃ­a mejor, al lado de una discoteca virtual una churrerÃ­a virtual!!</p>
<p>A ver si alguien me va a quitar la idea&#8230; <img src='http://www.desmarkt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>[youtube]OrAHBk4ZAeQ[/youtube]</p>
<p><a href="http://www.adpunch.org/entry/have-a-break-have-a-kit-kat/">Fuente </a></p>
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		<title>LlegÃ³ la voz a SecondLife</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Mar 2007 12:28:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vaya vaya !!! parece ser que los usuarios de SecondLife van a poder comunicarse de forma sonora segÃºn la empresa Vivox. Otro de nuestros sentidos que podemos aÃ±adir a esta mundo virtual Â¿Cuando se aÃ±adirÃ¡ el olfato y el tacto?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vaya vaya !!! parece ser que los usuarios de SecondLife van a poder comunicarse de forma sonora segÃºn la empresa <a href="http://www.buzzparadise.com/es_article.php3?id_article=78">Vivox</a>. Otro de nuestros sentidos que podemos aÃ±adir a esta mundo virtual</p>
<p>Â¿Cuando se aÃ±adirÃ¡ el olfato y el tacto?</p>
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		<title>Mercedes-Benz abrirÃ¡ sus puertas en SecondLife</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/mercedes-benz-abrira-sus-puertas-en-secondlife.html</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Feb 2007 07:59:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Otro mÃ¡s que va a abrir sus puertas en este mundo virtual. Mercedes-Benz ya ha confirmado que el prÃ³ximo 20 de Febrero abrirÃ¡ un showroom en secondlife. Para la apertura y puesta de largo en este mundo virtual, se acompaÃ±arÃ¡ con un concierto de artistas que puedes encontrar en Mercedes-Benz Mixed Tape compilation. En la isla de Mercedes-Benz podremos encontrar videos promocionales, asÃ­ como algÃºn (alguien) avatar que estÃ¡ra para resolver dudas. AdemÃ¡s del aterrizaje en second life, han creado un blog donde podremos encontrar mÃ¡s informaciÃ³n de lo que hace y harÃ¡ mercedes-benz en second life. Fuente: Business Communicators of Second Life]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Otro mÃ¡s que va a abrir sus puertas en este <strong>mundo virtual</strong>. <a href="http://www.mercedes-benz.com">Mercedes-Benz</a> ya ha confirmado que el prÃ³ximo 20 de Febrero abrirÃ¡ un showroom en <a href="http://www.secondlife.com">secondlife</a>. Para la apertura y puesta de largo en este <strong>mundo virtual,</strong> se acompaÃ±arÃ¡ con un concierto de artistas que puedes encontrar en <a href="http://www.mercedes-benz.com/mixedtape">Mercedes-Benz Mixed Tape compilation</a>. En la isla de Mercedes-Benz podremos encontrar videos promocionales, asÃ­ como algÃºn (alguien) avatar que estÃ¡ra para resolver dudas.</p>
<p>AdemÃ¡s del aterrizaje en second life, han creado un <a href="http://www.mercedes-benz-secondlifeblog.com/">blog</a> donde podremos encontrar mÃ¡s informaciÃ³n de lo que hace y harÃ¡ mercedes-benz en second life.</p>
<p><img title="mercedes-secondlife-marketing" alt="mercedes-secondlife-marketing" src="http://freshtakes.typepad.com/photos/uncategorized/mercedesbenz_video.jpg" /></p>
<p>Fuente: <a href="http://freshtakes.typepad.com/sl_communicators/2007/02/mercedesbenz_se.html">Business Communicators of Second Life</a></p>
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		<title>Safari por Second Life para profesionales del Marketing</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/safari-por-second-life-para-profesionales-del-marketing.html</link>
		<comments>http://www.desmarkt.com/safari-por-second-life-para-profesionales-del-marketing.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Feb 2007 07:15:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[He encontrado una empresa, blog ,web, no sÃ©, que se ofrecen como guÃ­as para realizar una visita a Second Life, donde los principales puntos &#8220;turÃ­sticos&#8221; serÃ¡n aquellos donde se mostrarÃ¡ a profesionales del marketing como aumentar sus ingresos, invirtiendo en Second Life. El registro se inciarÃ¡ el prÃ³ximo 23 de Febrero. Fuente: Business Communicators of Second Life]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="left" title="safari_secondlife_marketing" alt="safari_secondlife_marketing" src="http://freshtakes.typepad.com/sl_communicators/images/kzero_safaris_1.jpg" />He encontrado una empresa, blog ,web, no sÃ©, que se ofrecen como guÃ­as para realizar una <a href="http://www.secondlifesafaris.org/">visita a Second Life</a>, donde los principales puntos &#8220;turÃ­sticos&#8221; serÃ¡n aquellos donde se mostrarÃ¡ a profesionales del marketing como aumentar sus ingresos, invirtiendo en Second Life. El registro se inciarÃ¡ el prÃ³ximo 23 de Febrero.</p>
<p>Fuente:  <a href="http://freshtakes.typepad.com/sl_communicators/2007/02/marketing_safar.html">Business Communicators of Second Life</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Second Life como entorno de negocios</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/second-life-como-entorno-de-negocios.html</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Feb 2007 07:24:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Fuente: http://www.secondlifespain.com/index.php?option=com_content&#038;task=view&#038;id=61&#038;Itemid=47 El Viernes 9 de Marzo, en Madrid y en el mismo Second Life, tendrÃ¡ lugar una conferencia sobre &#8220;Second Life como entorno de negocios&#8221;, con comunicaciÃ³n en tiempo real de video y voz entre la sala de conferencias en Second Life y la sala de conferencias en Madrid. La mayorÃ­a de los ponentes estarÃ¡n en los dos lugares al mismo tiempo: hablarÃ¡n en &#8220;RL&#8221; (Vida Real), y tambiÃ©n estarÃ¡n presentes con sus &#8220;avatares&#8221; en Second Life. Para participar en la conferencia, sea en RL o en SL, es imprescindibile una invitaciÃ³n. Los que quieren recibir una invitaciÃ³n pueden apuntarse a la lista visitando la pÃ¡gina oficial de la conferencia y siguiendo las instrucciones en la misma.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fuente: <a href="http://www.secondlifespain.com/index.php?option=com_content&#038;task=view&#038;id=61&#038;Itemid=47">http://www.secondlifespain.com/index.php?option=com_content&#038;task=view&#038;id=61&#038;Itemid=47</a></p>
<p>El Viernes 9 de Marzo, en Madrid y en el mismo Second Life, tendrÃ¡ lugar una conferencia sobre &#8220;Second Life como entorno de negocios&#8221;, con comunicaciÃ³n en tiempo real de video y voz entre la sala de conferencias en Second Life y la sala de conferencias en Madrid.</p>
<p>La mayorÃ­a de los ponentes estarÃ¡n en los dos lugares al mismo tiempo: hablarÃ¡n en &#8220;RL&#8221; (Vida Real), y tambiÃ©n estarÃ¡n presentes con sus &#8220;avatares&#8221; en Second Life.</p>
<p>Para participar en la conferencia, sea en RL o en SL, es imprescindibile una invitaciÃ³n. Los que quieren recibir una invitaciÃ³n pueden apuntarse a la lista visitando la <a onclick="window.open(this.href,'_blank');return false;" href="http://uvvy.com/index.php/SLnegocios2007"><strong><font color="#005e31">pÃ¡gina oficial de la conferencia</font></strong></a> y siguiendo las instrucciones en la misma.</p>
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		<title>EstarÃ¡ google pensando en crear su propio mundo virtual?</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/google-mundo-virtual.html</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Feb 2007 12:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No puedo escribir, me tiemblan las manos&#8230; EstarÃ¡ google pensando en crear su propio mundo virtual como SecondLife? VÃ­ctor de Filmica me ha metido el miedo en el cuerpo, asÃ­ como un posible negocio que consistirÃ­a en una nueva tecnologÃ­a GPS para mundos virtuales Os recomiendo su lectura. Podeis intervenir tanto en el blog como en el hilo que hemos creado en el foro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No puedo escribir, me tiemblan las manos&#8230; EstarÃ¡ google pensando en crear su propio mundo virtual como SecondLife? <a href="http://www.filmica.com/delafuente/archivos/005351.html">VÃ­ctor de Filmica</a> me ha metido el miedo en el cuerpo, asÃ­ como un posible negocio que consistirÃ­a en una nueva tecnologÃ­a GPS para mundos virtuales <img src='http://www.desmarkt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Os recomiendo su <a href="http://www.filmica.com/delafuente/archivos/005351.html">lectura</a>.</p>
<p>Podeis intervenir tanto en el blog como en el hilo que hemos creado en el <a href="http://www.desmarkt.com/foro/viewtopic.php?t=75">foro</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Suecia abrirÃ¡ una embajada en&#8230; Second Life!!</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/suecia-embajada-second-life.html</link>
		<comments>http://www.desmarkt.com/suecia-embajada-second-life.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2007 08:03:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya hemos comentado anteriormente de la existancia de muchas empresas, sobre todo, grandes empresas, como IBM, Microsoft, a nivel nacional, algunas de Grupo Prisa que se estaban ubicando en Second Life. Hasta tal punto hemos llegado que ahora es la embajada de Suecia la que va a &#8220;abrir&#8221; en Second Life. Pues nada, otro mÃ¡s al bote! VÃ­a: MarketingVox &#124; Fuente: Reuters]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya hemos comentado anteriormente de la existancia de muchas empresas, sobre todo, grandes empresas, como IBM, Microsoft, a nivel nacional, algunas de Grupo Prisa que se estaban ubicando en Second Life.</p>
<p>Hasta tal punto hemos llegado que ahora es la embajada de Suecia la que va a &#8220;abrir&#8221; en Second Life. Pues nada, otro mÃ¡s al bote!</p>
<p>VÃ­a: <a href="http://www.marketingvox.com/archives/2007/01/31/sweden-to-open-second-life-embassy/?rss1">MarketingVox</a>  |  Fuente: <a href="http://today.reuters.com/news/articlenews.aspx?type=internetNews&#038;storyID=2007-01-30T141717Z_01_L30445021_RTRUKOC_0_US-SWEDEN-SECONDLIFE.xml">Reuters</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Windows Vista en Second Life</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/windows-vista-en-second-life.html</link>
		<comments>http://www.desmarkt.com/windows-vista-en-second-life.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2007 07:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Creo que todos mÃ¡s o menos estamos ya un poco cansados del famoso Windows Vista, sus precios que no simplemente dependen de la versiÃ³n que elijas, si no del canal donde estÃ©s viendo la noticia. Lo que me ha dejado algo sorprendido, no absorto, ha sido ver como Microsoft tambiÃ©n ha promocionado este servicio en Second Life intentando acceder a todo tipo de usuario, tanto por televisiÃ³n como por internet como por mundos virtuales. Sinceramente, la capacidad que ha demostrado esta empresa para llegar a todos y mÃ¡s allÃ¡ es impresionante. Pero ojo, si esto no lo hace microsoft, ya me gustarÃ­a saber quien lo va a hacer&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que todos mÃ¡s o menos estamos ya un poco cansados del famoso Windows Vista, sus precios que no simplemente dependen de la versiÃ³n que elijas, si no del canal donde estÃ©s viendo la noticia.</p>
<p>Lo que me ha dejado algo sorprendido, no absorto, ha sido ver como Microsoft tambiÃ©n ha promocionado este servicio en Second Life intentando acceder a todo tipo de usuario, tanto por televisiÃ³n como por internet como por mundos virtuales. Sinceramente, la capacidad que ha demostrado esta empresa para llegar a todos y mÃ¡s allÃ¡ es impresionante. Pero ojo, si esto no lo hace microsoft, ya me gustarÃ­a saber quien lo va a hacer&#8230;</p>
<p><img src="/images/SL2.jpg" /></p>
<p><img src="/images/SL7.jpg" /></p>
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		<title>En marcha el primer estudio del potencial de SecondLife</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jan 2007 11:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing Online]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing viral]]></category>
		<category><![CDATA[Redes sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Ultimamente estan apareciendo muchas noticias relacionadas con el mundo virtual Second Life y la capacidad de hacer negocio por parte de las empresas como por ejemplo el lanzamiento que BBC realizarÃ¡ de un &#8216;Second Life&#8217; para niÃ±os. Sin embargo hasta ahora no hay ningÃºn estudio realizado sobre su potencial. Parece ser que ya hay una iniciativa impulsada de forma conjunta por la consultora The Cocktail Analysis y la mayor comunidad espaÃ±ola de usuarios de Second Life â€”SecondLifeSpain.com que han puesto en marcha el primer estudio de base sobre los usuarios de Second Life. Los objetivos del proyecto, cuyos primeros resultados se anuncian para las prÃ³ximas semanas, son justamente dar respuesta a las preguntas que se planteaban en el articulo &#8220;El &#8230; <a style="font-family:'istok','verdana';font-size:13px;color:#e44e2b;background-color:#f5f5f5;text-decoration:italic" href="http://www.desmarkt.com/en-marcha-el-primer-estudio-del-potencial-de-secondlife.html"><i>Seguir leyendo</i></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ultimamente estan apareciendo muchas noticias relacionadas con el mundo virtual Second Life y la capacidad de hacer negocio por parte de las empresas como por ejemplo el lanzamiento que BBC realizarÃ¡ de un &#8216;Second Life&#8217; para niÃ±os.  Sin embargo hasta ahora no hay ningÃºn estudio realizado sobre su potencial.</p>
<p>Parece ser que ya hay una iniciativa impulsada de forma conjunta por la consultora <a href="http://www.the-cocktail.com">The Cocktail Analysis</a> y la mayor comunidad espaÃ±ola de usuarios de Second Life â€”<a href="http://www.secondlifespain.com/">SecondLifeSpain.com</a> que han puesto en marcha el primer estudio de base sobre los usuarios de Second Life.</p>
<p>Los objetivos del proyecto, cuyos primeros resultados se anuncian para las prÃ³ximas semanas, son justamente dar respuesta a las preguntas que se planteaban en el articulo <a href="http://www.desmarkt.com/el-potencial-de-second-life.html">&#8220;El potencial de Second Life&#8221;</a>. â€œEn definitiva, â€”comentan los promotores del estudioâ€” queremos aportar datos que ayuden a los decisores de marketing a optimizar una estrategia de implantaciÃ³n o presencia en Second Life. Esto se traduce en la aportaciÃ³n de insights que contribuyan a definir targets, mensajes, soportes, medios, etc.â€</p>
<p>La metodologÃ­a empleada en el estudio combina la utilizaciÃ³n de tÃ©cnicas cualitativas (entrevistas en profundidad) y cuantitativas (encuesta online) habituales de la investigaciÃ³n de mercados, con la experimentaciÃ³n de nuevas tÃ©cnicas adaptadas al entorno en el que se participan los usuarios de Second Life, tales como la â€œetnografÃ­a virtualâ€, consistente en la exploraciÃ³n del â€˜contexto virtualâ€™ en el que se desenvuelven los usuarios.</p>
<p>Estaremos muy atentos a los resultados que se obtengan.</p>
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		<title>El potencial de Second Life</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jan 2007 08:05:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Redes sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Me he quedado un poco parado al ver los nÃºmeros en los que se estÃ¡ moviendo Second Life y que empresas ya estÃ¡n presentes: alrededor de 600 millones de dÃ³lares diarios (467 millones de euros) en transacciones. ha alcanzado una cuota de jugadores de 1,3 millones de personas. Toyota, Reuters, Adidas, American Express, Intel, Wells Farco, .. en total un consorcio de 200 empresas que estÃ¡n ya realizando sus negociones en este mundo virtual Sin embargo, el mayor atractivo de Second Life para muchos anunciantes que estudian su entrada al â€˜metaversoâ€™ es la posibilidad de establecer una relaciÃ³n mÃ¡s directa, cercana y experiencial con sus consumidores. No faltan ejemplos que exploran esta vÃ­a, como el de Toyota, el gigante de &#8230; <a style="font-family:'istok','verdana';font-size:13px;color:#e44e2b;background-color:#f5f5f5;text-decoration:italic" href="http://www.desmarkt.com/el-potencial-de-second-life.html"><i>Seguir leyendo</i></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me he quedado un poco parado al ver los nÃºmeros en los que se estÃ¡ moviendo Second Life y que empresas  ya estÃ¡n presentes:</p>
<ul>
<li>alrededor de 600 millones de dÃ³lares diarios (467 millones de euros) en transacciones.</li>
<li>ha alcanzado una cuota de jugadores de <strong>1,3 millones de personas</strong>.</li>
<li>Toyota, Reuters, Adidas, American Express, Intel, Wells Farco, .. en total un consorcio de 200 empresas que estÃ¡n ya realizando sus negociones en este mundo virtual</li>
</ul>
<p>Sin embargo, el mayor atractivo de Second Life para muchos anunciantes que estudian su entrada al â€˜metaversoâ€™ es la posibilidad de establecer una relaciÃ³n mÃ¡s directa, cercana y experiencial con sus consumidores. No faltan ejemplos que exploran esta vÃ­a, como el de Toyota, el gigante de la industria automovilÃ­stica, que recientemente regalÃ³ rÃ©plicas tridimensionales de los vehÃ­culos reciÃ©n lanzados al mercado para el uso y disfrute de ciertos habitantes de Second Life. MÃ¡s allÃ¡ del nÃºmero concreto de â€˜avataresâ€™  activos â€”visitantes en el argot de SLâ€” que ya â€˜pueblanâ€™ sus tierras, las marcas estÃ¡n interesadas en cualificar a estos usuarios. Â¿QuiÃ©nes son?, Â¿CuÃ¡l es su capacidad de influencia y prescripciÃ³n sobre el resto de habitantes de SL asÃ­ como mÃ¡s allÃ¡ de sus fronteras, es decir, en el mundo real?, Â¿QuÃ© motivaciones impulsan a iniciar una â€˜segunda vidaâ€™ en un contexto virtual con capacidad para interaccionar con otros residentes?, Â¿CuÃ¡l el comportamiento â€˜cotidianoâ€™ en Second Life?&#8230;. Por el momento, la gran parte de lo que se ha escrito no tiene una base empÃ­rica, lo que sin duda condiciona la toma de decisiones en materia de inversiones de marketing importantes en Second Life.</p>
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