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	<title>Marketing Online &#187; Usabilidad</title>
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	<description>Todo lo relacionado con el Marketing en Internet</description>
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		<title>Creación de Personas aplicadas a la conversión en la Fnac</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 14:48:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DavidMartin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing Online]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya comenté en un post anterior los 4 tipos de personas que existen aplicadas a la conversión: Competitivo Espontaneo Metódico Humanista En los comentarios me pidieron un ejemplo práctico, y bueno creo que es una forma clara de verlo, para ello utilizaré una página de fnac.es y uno de mis discos favoritos Back to black de Amy Winehouse. &#160; Lo primero es darnos cuenta que un disco es un disco, y que realmente no permite mucha decoración o añadir elementos, pero como una aproximación puede servirnos. Competitivo: Necesitan saber que es la mejor opción posible para ellos, hay que enseñar las ventajas de hacerlo con ellos en lugar de con cualquier otro. Amy winehouse ganó varios premios con este disco, &#8230; <a style="font-family:'istok','verdana';font-size:13px;color:#e44e2b;background-color:#f5f5f5;text-decoration:italic" href="http://www.desmarkt.com/creacion-de-personas-aplicadas-a-la-conversion-en-la-fnac.html"><i>Seguir leyendo</i></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya comenté en un post anterior los <a href="http://www.desmarkt.com/creacion-de-personas-aplicadas-a-la-conversion.html">4 tipos de personas que existen aplicadas a la conversión</a>:</p>
<ul>
<li>Competitivo</li>
<li>Espontaneo</li>
<li>Metódico</li>
<li>Humanista</li>
</ul>
<p>En los comentarios me pidieron un ejemplo práctico, y bueno creo que es una forma clara de verlo, para ello utilizaré una página de fnac.es y uno de mis discos favoritos Back to black de Amy Winehouse.</p>
<div id="attachment_1740" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.flickr.com/photos/67704010@N05/6504665173/"><img src="http://www.desmarkt.com/wp-content/uploads/2011/12/PantallazoFnacAmy.jpg" alt="Pantallazo Fnac disco Amy Winehouse" title="Pantallazo Fnac disco Amy Winehouse" width="500" height="404" class="size-full wp-image-1740" /></a><p class="wp-caption-text">Pantallazo Fnac disco Amy Winehouse</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Lo primero es darnos cuenta que un disco es un disco, y que realmente no permite mucha decoración o añadir elementos, pero como una aproximación puede servirnos.<br />
Competitivo: Necesitan saber que es la mejor opción posible para ellos, hay que enseñar las ventajas de hacerlo con ellos en lugar de con cualquier otro.<br />
Amy winehouse ganó varios premios con este disco, esto debería mostrarse en la web de una forma clara y visible. Lo ponen pero en un tamaño de fuente muy pequeño y se pierde dentro del sitio.<br />
Asimismo, si Fnac disponde de estadística de satisfacción de uso, debería mostrarlo también en las páginas.</p>
<p>Espontaneo: Más emocionales que los anteriores,  toman las decisiones de una forma más rápida, les gusta disfrutar de la vida. Muy acorde a un producto tipo música.<br />
Realmente la web satisface a este tipo de usuarios, pone que hay stock, que los gastos de envío son de 1 euro y hay una llamada a la acción muy clara, (este punto habría que supervisar porque el botón de facebook es incluso más grande). Así como añadir el descuento es muy bueno para este tipo de usuarios.</p>
<p>Métodico: Esta persona es la que más tiempo puede estar visitando una web necesita toda la información que se le pueda dar, desde la política de privacidad hasta la de devolución.  Se fijan mucho en los detalles y las garantías que se puedan ofrecer.<br />
Dado el tipo de producto, lo único que echo en falta sería: mostrar de forma clara que la compra es segura, así como la política de devolución.<br />
Humanistas:  Son los más sociales de todos, le encanta las opiniones. Así como saber quién es la empresa. Muy enfocados a las emociones y en cómo les hacen sentir las cosas.<br />
Fnac lo hace muy bien mostrando tanto las opiniones de los usuarios, como de alguien de la propia empresa, una opinión de la empresa suele ser poco creíble, pero añaden en dicha descripción los premios por lo que aumenta dicha credibilidad.</p>
<p>Asimismo, hay elementos como el poder escuchar el disco que beneficia a todos los usuarios, sobre todo a humanistas que se tiran mucho tiempo en la web.<br />
También es bueno que al tratarse de un sitio web conocido la credibilidad aumenta y la percepción será diferente.</p>
<p>¿Hay elementos que modificar en la web? Sí.  La zona central al lado del botón “añadir a la cesta” me parece muy cargada con diferentes opciones y yo dejaría ahí la primordial añadir a la cesta, y buscaría otra localización. Creo que es una prueba ideal para un test a/b y analizar que funciona mejor.</p>
<p>Quizás puede interesaros el  análisis sobre la fnac y el corte inglés, explicando <a href="http://marketing-on-line.blogspot.com/2010/12/es-navidad-y-muchos-no-lo-aprovechan-en.html">cómo aprovechan el potencial de la navidad</a>, que realicé el año pasado.</p>
<p>Por cierto, la Fnac, lo hace bastante bien, en esta página : ).</p>
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		<title>Webs pensadas en usuarios</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 18:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[usuarios]]></category>
		<category><![CDATA[vender]]></category>
		<category><![CDATA[webs]]></category>

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		<description><![CDATA[Es la típica frase, tienes que hacer la web pensada y orientada al usuario, las estrategias de marketing que hagas lo mismo,&#8230; Yo estoy de acuerdo, pero en parte. Podemos tener un site superpensado para que los usuarios se encuentren cómodos y no acaben comprando. Lo lógico es pensar que si el usuario se siente cómodo acabará comprando, pero pregunto: - Está acaso pensado en el usuario el carrito de compra de amazon, cuando una vez lo inicias no hay links que propicien fugas, así como hasta el botón &#8220;back&#8221; no funciona? A modo de símil: &#8220;¿Qué quieres ser el hombro donde todas las chicas lloran o el hombro &#8220;que compran&#8221;? Debemos ofrecer al usuario un site que le genere &#8230; <a style="font-family:'istok','verdana';font-size:13px;color:#e44e2b;background-color:#f5f5f5;text-decoration:italic" href="http://www.desmarkt.com/webs-pensadas-en-usuarios.html"><i>Seguir leyendo</i></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es la típica frase, tienes que hacer la web pensada y orientada al usuario, las estrategias de marketing que hagas lo mismo,&#8230;</p>
<p>Yo estoy de acuerdo, pero en parte. Podemos tener un site superpensado para que los usuarios se encuentren cómodos y no acaben comprando. Lo lógico es pensar que si el usuario se siente cómodo acabará comprando, pero pregunto:</p>
<p>- Está acaso pensado en el usuario el carrito de compra de amazon, cuando una vez lo inicias no hay links que propicien fugas, así como hasta el botón &#8220;back&#8221; no funciona?</p>
<p>A modo de símil:<br />
&#8220;¿Qué quieres ser el hombro donde todas las chicas lloran o el hombro &#8220;que compran&#8221;?  <img src='http://www.desmarkt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Debemos ofrecer al usuario un site que le genere confianza y se sienta cómodo, pero cuando llegue el momento de iniciar la compra, ser un site pensando única y exclusivamente en vender, vender y vender!</p>
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		<title>Gatineau: Primeras impresiones</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 18:50:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estadisticas Web]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing Online]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Pequeñas sensaciones con el nuevo estadístico de Microsoft, digo pequeñas por que pese a que llevo más de un mes con él no he tenido tiempo de explotarlo. Como facilité hace ya meses Microsoft invitaba a aquelos webmasters que les interesase &#8220;testear&#8221; la herramienta, a que les enviésemos un mail. Realicé el proceso y acabaron por &#8220;darme acceso&#8221;. La primera, en la frente. Tenía que pagar $5.00 para utilizar Gatineau, tampoco está tan mal. El hecho es que este dinero no va destinado a una especie de matrícula, si no a que lo &#8220;inviertas&#8221; en Msn Adcenter, por lo que pensé, genial!! así también testeo el otro. Ilsuo de mí, sigo sin tener tiempo pero lo haré. Total, hago el &#8230; <a style="font-family:'istok','verdana';font-size:13px;color:#e44e2b;background-color:#f5f5f5;text-decoration:italic" href="http://www.desmarkt.com/gatineau-primeras-impresiones.html"><i>Seguir leyendo</i></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pequeñas sensaciones con el <a href="https://adcenter.microsoft.com">nuevo estadístico de Microsoft</a>, digo pequeñas por que pese a que llevo más de un mes con él no he tenido tiempo de explotarlo.</p>
<p>Como facilité hace ya meses Microsoft invitaba a aquelos webmasters que les interesase &#8220;testear&#8221; la herramienta, a que les enviésemos un mail. Realicé el proceso y acabaron por &#8220;darme acceso&#8221;.</p>
<p>La primera, en la frente.</p>
<p>Tenía que pagar $5.00 para utilizar <a href="https://adcenter.microsoft.com">Gatineau</a>, tampoco está tan mal. El hecho es que este dinero <strong>no</strong> va destinado a una especie de matrícula, si no a que lo &#8220;inviertas&#8221; en <strong>Msn Adcenter</strong>, por lo que pensé, genial!! así también testeo el otro. Ilsuo de mí, sigo sin tener tiempo <img src='http://www.desmarkt.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  pero lo haré.</p>
<p>Total, hago el proceso y me encuentro, que el AdCenter de Microsoft, sólo está disponible para UK y USA, que son los mercados que medianamente me podrían interesar por que alguna página la podré traducir al inglés. Con esto quiero decir que si el AdCenter está disponible para otros idiomas que no sea el inglés, desconozco. Para español seguro que no. Recuerdo que lo configuré para mercado USA, lengua ES, pero por ahora 0 impresiones.</p>
<p>Retomando el hilo del Gatineau que es lo que interesa.<br />
Ya llevo practicamente el mes y por lo poco que he visto, es un estadístico<br />
1.- Muy limpio, todo blanquito, con enlaces muy claros y marcados.<br />
2.- Posibilidad de Gráficos en 3D, que quedan muy bien.<br />
2.- Algo lento, cuando haces un click en un reporte, tarda algo más de lo esperado.<br />
3.- Escaso en reportes, espero que vaya en aumento progresivamente, por que posiblemente tenga menos de un 20% de los reportes que tiene Google Analytics.<br />
4.- Los Sub-Reportes son también escasos. Por ejemplo, Google Analytics te permite sacar un informe de otro informe generado anteriormente, Gatineau por ahora no.<br />
5.- Tiene un Reporte , llamado ROI, que te permite medir el efecto de campañas Offline, banners, email,&#8230; Desgraciadamente no lo he testeado.<br />
6.- El único dato diferenciador, que no tiene Google Analytics es que Gatineau te ofrece datos como: Edad, Sexo, Ocupación y Localización Geográfica. Aún no sé de dónde obtiene estos datos, ni si son medianamente fiables. Pero al menos parece que en este sentido van un paso por delante, siempre y cuando esta información sea veraz.</p>
<p>Tras mi primera toma de contacto, que ha sido algo excasa, lo reconozco, podría decir, que no recomendaría esta herramienta a ningún webmaster, profesionales de marketing, no es que sea muy útil para toma de decisiones. En cambio, sí la podría recomendar a aquellas agencias o webmasters, que tienen clientes pequeños, ya que ofrece la información justa, no te abruma como Analytics con tanto informe y la información que proporciona es la justa para saber el tráfico que tienes y de donde viene.</p>
<p>Lo que más: Todo claro. La información que tiene es accesible fácilmente.<br />
Lo que menos: Para poder utilizar el calendario, que es lo que más se utiliza en un estadístico, no es fácil de acceder. No quiero contradecir lo anterio, es posiblemente lo menos accesible, y posiblemente lo primero que deberían haber pensado en acerlo claro y útil.</p>
<p>El equipo de <a href="http://www.webanalyticsbook.com/archives/1074">Webanalyticsbook</a> han colgado algunas imágenes de Gatineau. Intentaré brevemente pasar un post mejor documentado.</p>
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		<title>Pasos previos al inicio de una campaÃ±a online</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/pasos-previos-al-inicio-de-una-campana-online.html</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Dec 2006 08:04:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing Online]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos en una fase en que estÃ¡ muy de moda buscar profesionales especialistas en posicionamiento en buscadores, ya sea SEO, SEM o ambos. Este hecho me parece fantÃ¡stico porque significa que la publicidad online poco a poco se va consolidando. Los profesionales SEO/SEM indudablemente harÃ¡n un buen trabajo de posicionamiento que se verÃ¡ reflejado mÃ¡s tarde o temprano. Pero quÃ© pasa cuando se ha conseguido un buen posicionamiento ya sea gratuito o de pago y no se materializa en compras, conversiones? Un buen posicionamiento siempre debe ir acompaÃ±ado de un informe previo de cÃ³mo es nuestra web de usable. No podemos empezar a gastar dinero en campaÃ±as de marketing, cuando no estamos preparados para absorber ese trÃ¡fico, ofrecer una buena &#8230; <a style="font-family:'istok','verdana';font-size:13px;color:#e44e2b;background-color:#f5f5f5;text-decoration:italic" href="http://www.desmarkt.com/pasos-previos-al-inicio-de-una-campana-online.html"><i>Seguir leyendo</i></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos en una fase en que estÃ¡ muy de moda buscar profesionales especialistas en posicionamiento en buscadores, ya sea SEO, SEM o ambos. Este hecho me parece fantÃ¡stico porque significa que la publicidad online poco a poco se va consolidando. Los profesionales SEO/SEM indudablemente harÃ¡n un buen trabajo de posicionamiento que se verÃ¡ reflejado mÃ¡s tarde o temprano. Pero quÃ© pasa cuando se ha conseguido un buen posicionamiento ya sea gratuito o de pago y no se materializa en compras, conversiones?</p>
<p>Un buen posicionamiento siempre debe ir acompaÃ±ado de un informe previo de cÃ³mo es nuestra web de usable. No podemos empezar a gastar dinero en campaÃ±as de marketing, cuando no estamos preparados para absorber ese trÃ¡fico, ofrecer una buena imagen a los clientes potenciales o tener un buen servicio de compra y post-venta. Es decir, no podemos tener un servicio de hosting que cada vez que tengamos un punta de trÃ¡fico se caiga, no podemos tener una web, de diseÃ±o obsoleto y navegabilidad dificultosa y sobre todo, no podemos ofrecer una venta de un servicio o producto sin ofrecer pÃ¡ginas segura para ingresar datos personales.</p>
<p>Antes de mirar hacia la obtenciÃ³n de nuevos clientes, debemos mirar primero lo que vamos a ofrecer, ya que un buen producto o servicio estÃ¡ completamente ligado al cÃ³mo lo muestres. En internet su pÃ¡gina web es su casa, es su local, si Ã©stos estÃ¡n limpios y son accesibles a sus clientes de &#8220;la calle&#8221;, porque no a sus clientes &#8220;online&#8221;?</p>
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		<title>Usabilidad Web</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Nov 2006 14:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Listado de artÃ­culos de Jakob Nielsen donde refleja los tÃ­picos errores de usabilidad que se realizan cuando se diseÃ±a una web, asÃ­ como los puntos a tener en cuenta. Los principales errores que se comenten en el diseÃ±o web. Los principales errores que se comenten en el diseÃ±o de blogs. GuÃ­a para hacer una Home Page mÃ¡s usable. Para quÃ© lanzar una campaÃ±a de marketing online brutal si tu pÃ¡gina no es &#8220;navegable&#8221;?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Listado de artÃ­culos de Jakob Nielsen donde refleja los tÃ­picos errores de usabilidad que se realizan cuando se diseÃ±a una web, asÃ­ como los puntos a tener en cuenta.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.useit.com/alertbox/9605.html">Los principales errores que se comenten en el diseÃ±o web.</a></li>
<li><a href="http://www.useit.com/alertbox/weblogs.html">Los principales errores que se comenten en el diseÃ±o de blogs.</a></li>
<li><a href="http://www.useit.com/alertbox/20020512.html">GuÃ­a para hacer una Home Page mÃ¡s usable.</a></li>
</ul>
<p>Para quÃ© lanzar una campaÃ±a de <strong>marketing online</strong> brutal si tu pÃ¡gina no es &#8220;navegable&#8221;?</p>
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		<title>La usabilidad es sentido comÃºn</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/la-usabilidad-es-sentido-comun.html</link>
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		<pubDate>Thu, 11 May 2006 09:37:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing Online]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Si quereis unas buenas diapositivas sobre las claves de la usabilidad segÃºn los gurÃºes Jacob Nielsen y Steve Krung, descargaros este documento que resume muy bien las principales claves y sugerencias de estos grandes pensadores de nuestro tiempo http://www.ciw.cl/material/DMU2005/bcn-almazan.pdf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si quereis unas buenas diapositivas sobre las claves de la usabilidad segÃºn los gurÃºes Jacob Nielsen y Steve Krung, descargaros este documento que resume muy bien las principales claves y sugerencias de estos grandes pensadores de nuestro tiempo <a href="http://www.ciw.cl/material/DMU2005/bcn-almazan.pdf">http://www.ciw.cl/material/DMU2005/bcn-almazan.pdf</a></p>
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		<title>CÃ³mo leen los usuarios en la web (segÃºn Jacob Nielsen)</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/como-leen-los-usuarios-en-la-web-segun-jacob-nielsen.html</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Mar 2006 10:38:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing Online]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.desmarkt.com/marketing-on-line/como-leen-los-usuarios-en-la-web-segun-jacob-nielsen/</guid>
		<description><![CDATA[Los usuarios no leen Con gran rotundidad Nielsen expone que lo habitual es que un usuario no lea con detalle ni siquiera una mÃ­nima parte de los textos de una pÃ¡gina web. En su lugar, y por economÃ­a de tiempo, el usuario se limita a hojear la pÃ¡gina por encima. Es decir, el usuario realiza un rÃ¡pido barrido visual de cada pÃ¡gina buscando elementos que llamen su atenciÃ³n. Por otro lado, los usuarios aprenden pronto a ignorar los mensajes publicitarios exagerados, incluso cuando intentan aparecer como informaciÃ³n objetiva camuflados en el texto. Los usuarios detestan la publicidad intrusiva de los sitios web que les aparta del contenido central que estÃ¡n buscando en un momento dado. Por ello, se ignoran sistemÃ¡ticamente &#8230; <a style="font-family:'istok','verdana';font-size:13px;color:#e44e2b;background-color:#f5f5f5;text-decoration:italic" href="http://www.desmarkt.com/como-leen-los-usuarios-en-la-web-segun-jacob-nielsen.html"><i>Seguir leyendo</i></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Los usuarios no leen</strong><br />
Con gran rotundidad Nielsen expone que lo habitual es que un usuario no lea con detalle ni siquiera una mÃ­nima parte de los textos de una pÃ¡gina web. En su lugar, y por economÃ­a de tiempo, el usuario se limita a hojear la pÃ¡gina por encima. Es decir, el usuario realiza un rÃ¡pido barrido visual de cada pÃ¡gina buscando elementos que llamen su atenciÃ³n.</p>
<p>Por otro lado, los usuarios aprenden pronto a ignorar los mensajes publicitarios exagerados, incluso cuando intentan aparecer como informaciÃ³n objetiva camuflados en el texto. Los usuarios detestan la publicidad intrusiva de los sitios web que les aparta del contenido central que estÃ¡n buscando en un momento dado.</p>
<p><span id="more-54"></span>Por ello, se ignoran sistemÃ¡ticamente los anuncios publicitarios. Una consecuencia, principalmente en usuarios con experiencia, es el cierre casi compulsivo de las habituales ventanas emergentes (pop-up) que aparecen automÃ¡ticamente en algunos sitios. Los usuarios han aprendido que no suelen aportar informaciÃ³n de valor y las cierran nada mÃ¡s abrirse para acelerar la descarga de la pÃ¡gina principal.</p>
<p><strong>Escribir para el barrido visual</strong><br />
Por las razones citadas anteriormente las pÃ¡ginas web deben estar preparadas para este tipo de revisiÃ³n rÃ¡pida. Se deben hacer resaltar los elementos mÃ¡s representativos utilizando distintos mÃ©todos:</p>
<ul>
<li>Palabras resaltadas mediante <strong>negrita </strong>y cambios de <span style="background-color: #ffff00">color</span> o de <span style="font-size: 140%"><font size="5">tamaÃ±o</font></span>. En este sentido los hipervÃ­nculos actÃºan como elementos de atracciÃ³n visual pues se destacan del resto del texto.</li>
<li>Listas de elementos con viÃ±etas o numeradas.</li>
<li>TÃ­tulos de secciÃ³n y titulares breves intercalados (tambiÃ©n llamados &#8216;ladillos&#8217;).</li>
</ul>
<p><strong>Brevedad y sencillez</strong><br />
Nielsen recomienda usar menos del 50% del texto usado habitualmente en una publicaciÃ³n escrita. Los usuarios se aburren con los textos largos. Los pÃ¡rrafos deben ser cortos, de dos o tres frases Ãºnicamente y muy directos en su estilo.</p>
<p>En textos largos se debe dividir y agrupar el contenido en partes significativas, con su respectivos tÃ­tulos descriptivos para mostrarlo en distintas pÃ¡ginas. Cada pÃ¡gina se enlaza entonces son el Ã­ndice principal del artÃ­culo para permitir el acceso directo a la misma.</p>
<p><strong>Estilo de pirÃ¡mide invertida</strong><br />
La idea principal o conclusiÃ³n del texto debe escribirse al principio del mismo para lograr interesar al usuario en la lectura del mismo. DespuÃ©s se debe continuar con los razonamientos generales que sustentan el argumento. Para terminar se pueden ofrecer enlaces a otras pÃ¡ginas donde se ofrecen mÃ¡s detalles como tablas de datos, resultados concretos o informaciones previas.</p>
<p>Este tipo de redacciÃ³n se conoce como el &#8216;estilo de pirÃ¡mide invertida&#8217;. Se trata de una secuenciaciÃ³n completamente opuesta a la utilizada tradicionalmente en los artÃ­culos cientÃ­ficos y acadÃ©micos. De esta manera se asegura que el lector retiene lo mÃ¡s importante de la argumentaciÃ³n aunque no llegue a leer hasta el final del artÃ­culo o de la pÃ¡gina.</p>
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		<title>Â¿QuiÃ©n es Jakob Nielsen?</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/%c2%bfquien-es-jakob-nielsen.html</link>
		<comments>http://www.desmarkt.com/%c2%bfquien-es-jakob-nielsen.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Mar 2006 09:44:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing Online]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Jakob Nielsen es un ingeniero de interfaces de la empresa Sun Microsystems y una de las autoridades mÃ¡s respetadas en el Ã¡mbito mundial sobre usabilidad en la web. Su andadura se iniciÃ³ en 1997 cuando escribiÃ³ dos breves artÃ­culos sobre cÃ³mo preparar los textos. Los tÃ­tulos de estos artÃ­culos fueron Â¡Sea breve! (escribir para la web) y CÃ³mo leen los usuarios en la web. Las ideas de los artÃ­culos de Nielsen se citan en muchos otros artÃ­culos que ofrecen pautas sobre cÃ³mo escribir para la web y mejorar su usabilidad. SegÃºn Nielsen los diez mayores errores en el diseÃ±o de blogs son los siguientes: No hay biografÃ­a del autor. Los usuarios quieren saber con quiÃ©n estÃ¡n tratando. Los textos anÃ³nimos &#8230; <a style="font-family:'istok','verdana';font-size:13px;color:#e44e2b;background-color:#f5f5f5;text-decoration:italic" href="http://www.desmarkt.com/%c2%bfquien-es-jakob-nielsen.html"><i>Seguir leyendo</i></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="blogparagraph">Jakob Nielsen es un ingeniero de interfaces de la empresa Sun Microsystems y una de las autoridades mÃ¡s respetadas en el Ã¡mbito mundial sobre usabilidad en la web.<br />
Su andadura se iniciÃ³ en 1997 cuando escribiÃ³ dos breves artÃ­culos sobre cÃ³mo preparar los textos. Los tÃ­tulos de estos artÃ­culos fueron Â¡Sea breve! (escribir para la web) y CÃ³mo leen los usuarios en la web. Las ideas de los artÃ­culos de Nielsen se citan en muchos otros artÃ­culos que ofrecen pautas sobre cÃ³mo escribir para la web y mejorar su usabilidad.</div>
<div class="blogparagraph">SegÃºn Nielsen los diez mayores errores en el diseÃ±o de blogs son los siguientes:<br />
<span id="more-53"></span></div>
<ol>
<li class="blogparagraph"><strong>No hay biografÃ­a del autor</strong>. Los usuarios quieren saber con quiÃ©n estÃ¡n tratando. Los textos anÃ³nimos tienen menos credibilidad que los que estÃ¡n firmados.</li>
<li class="blogparagraph"><strong>No hay fotografÃ­a del autor</strong>. Proporciona una impresiÃ³n mÃ¡s personal del autor. Conecta los mundos virtual y real. Una gran parte del cerebro humano estÃ¡ dedicada a reconocer y recordar caras.</li>
<li class="blogparagraph"><strong>TÃ­tulos de entradas no descriptivas</strong>. Evita titulares graciosos que no tienen sentido fuera de contexto. El tÃ­tulo del post es un microcontenido y hay que tomÃ¡rselo como un proyecto en sÃ­. Los titulares descriptivos son importantes para representar tu blog en buscadores, fuentes RSS y otros ambientes externos.</li>
<li class="blogparagraph"><strong>Los enlaces no dicen a dÃ³nde van</strong>. La vida es demasiado corta para hacer clic en cosas desconocidas. Dile a la gente quÃ© van a encontrar en el otro lado del enlace.</li>
<li class="blogparagraph"><strong>Los Ã©xitos clÃ¡sicos quedan enterrados</strong>. No relegues al archivo las entradas con valor duradero. ResÃ¡ltalos con enlaces en tu sistema de navegaciÃ³n y recuerda enlazar a textos antiguos en tus posts nuevos.</li>
<li class="blogparagraph"><strong>El calendario es la Ãºnica navegaciÃ³n</strong>. Usa categorÃ­as. Pero evita etiquetar una entrada con casi todas tus categorÃ­as; sÃ© selectivo.</li>
<li class="blogparagraph"><strong>Frecuencia irregular de publicaciÃ³n.</strong> Establecer y cumplir las expectativas de los usuarios es uno de los principios fundamentales de la usabilidad en web. Escoge una perioricidad de publicaciÃ³n y atente a ella.</li>
<li class="blogparagraph"><strong>Mezclar temas</strong>. Las Ãºnicas personas que lo leen todo son las que tienen demasiado tiempo (pocas).</li>
<li class="blogparagraph"><strong>Olvidar que escribes para tu futuro jefe</strong>. Piensa en cÃ³mo le sentarÃ¡ lo que escribes a un contratador dentro de diez aÃ±os. Si no quieres que tu futuro jefe lo lea, no lo publiques.</li>
<li class="blogparagraph"><strong>Tener un nombre de dominio que pertenece a un servicio de blogs</strong>. Dejar que otro sea dueÃ±o de tu nombre significa que son dueÃ±os de tu destino en Internet. Pueden degradar el servicio todo lo que quieran. Cuanto mÃ¡s tiempo estÃ©s con el dominio de otro, mÃ¡s te costarÃ¡ independizarte.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Jornada de Usabilidad en Sistemas de InformaciÃ³n Digitales</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/jornada-de-usabilidad-en-sistemas-de-informacion-digitales.html</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Mar 2006 09:34:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing Online]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[El miercoles 26 de Abril deÂ 2006 se celebrarÃ¡ la 3Âª Jornada de Usabilidad en Barcelona. En esta jornada reconocidos expertos en la materia repasarÃ¡n desde un punto de vista eminentemente prÃ¡ctico los diferentes elementos a tener en cuenta para que los usuarios se sientan satisfechos con nuestro sitio web. Objetivos: Conocer el estado actual del concepto de usabilidad en sitios web. Revisar el concepto de accesibilidad. Reflexionar sobre el concepto de arquitectura de la informaciÃ³n. Proporcionar pautas para diseÃ±ar sitios web usables y accesibles. Mostrar casos reales de implementaciÃ³n de los conceptos de arquitectura de la informaciÃ³n y usabilidad. Dirigido a: Profesionales de la informaciÃ³n y la documentaciÃ³n. Profesionales del periodismo y de la comunicaciÃ³n. Webmasters. DiseÃ±adores grÃ¡ficos. MÃ¡s informaciÃ³n]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="verdana14">El miercoles 26 de Abril deÂ 2006 se celebrarÃ¡ la 3Âª Jornada de Usabilidad en Barcelona. En esta jornada reconocidos expertos en la materia repasarÃ¡n desde un punto de vista eminentemente prÃ¡ctico los diferentes elementos a tener en cuenta para que los usuarios se sientan satisfechos con nuestro sitio web.</p>
<p class="verdana14"><span id="more-46"></span></p>
<p><strong><font color="#666666">Objetivos:</font></strong></p>
<ul>
<li><font color="#666666">Conocer el estado actual del concepto de usabilidad en sitios web.</font></li>
<li><font color="#666666">Revisar el concepto de accesibilidad.</font></li>
<li><font color="#666666">Reflexionar sobre el concepto de arquitectura de la informaciÃ³n.</font></li>
<li><font color="#666666">Proporcionar pautas para diseÃ±ar sitios web usables y accesibles.</font></li>
<li><font color="#666666">Mostrar casos reales de implementaciÃ³n de los conceptos de arquitectura de la informaciÃ³n y usabilidad.</font></li>
</ul>
<p><font color="#666666"><strong>Dirigido a:</strong></font></p>
<ul>
<li><font color="#666666">Profesionales de la informaciÃ³n y la documentaciÃ³n.</font></li>
<li><font color="#666666">Profesionales del periodismo y de la comunicaciÃ³n.</font></li>
<li><font color="#666666">Webmasters.</font></li>
<li><font color="#666666">DiseÃ±adores grÃ¡ficos.</font></li>
</ul>
<p><font color="#666666"><a href="http://www.cobdc.org/usabilitat/cast.html">MÃ¡s informaciÃ³n</a></font></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Un validador para probar la accesibilidad de vuestro web</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/un-validador-para-provar-la-accesibilidad-de-vuestro-web.html</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Mar 2006 12:02:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Un ejemplo de un validador lo podeis encontrar en Watchfire llamado Bobby (http://bobby.watchfire.com/bobby/html/en/index.jsp).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un ejemplo de un validador lo podeis encontrar en Watchfire llamado Bobby (<a href="http://bobby.watchfire.com/bobby/html/en/index.jsp"><font color="#8c0000">http://bobby.watchfire.com/bobby/html/en/index.jsp</font></a>).</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Recomendaciones de diseÃ±o dentro de la usabilidad</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/recomendaciones-de-diseno-dentro-de-la-usabilidad.html</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Mar 2006 11:40:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing Online]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Antes de empezar a diseÃ±ar un sitio web hay que hacerse las siguientes preguntas: Â¿Por quÃ© quiero usar internet? Â¿QuiÃ©n es mi audiencia? Â¿QuÃ© tratan de lograr mis usuarios? Â¿CuÃ¡les son las mejores tecnologÃ­as que me pueden ayudar para que mi informaciÃ³n tenga el impacto que deseo? Â¿De quÃ© manera puedo beneficiarme de la tecnologÃ­a? Â¿QuÃ© estÃ¡ haciendo mi competencia? Â¿CuÃ¡les son mis metas a largo plazo? Es importante clarificar perfectamente la naturaleza del sitio web que se intenta desarrollar. La creaciÃ³n de un sitio involucra una inversiÃ³n considerable de recursos (humanos, financieros, tiempo), y es realmente fÃ¡cil que un proyecto se convierta en una pesadilla si no se llegan a precisar todos los detalles que tienen que ver con &#8230; <a style="font-family:'istok','verdana';font-size:13px;color:#e44e2b;background-color:#f5f5f5;text-decoration:italic" href="http://www.desmarkt.com/recomendaciones-de-diseno-dentro-de-la-usabilidad.html"><i>Seguir leyendo</i></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Antes de empezar a diseÃ±ar un sitio web hay que hacerse las siguientes preguntas:</p>
<ul type="disc">
<li>Â¿Por quÃ© quiero usar internet?</li>
<li>Â¿QuiÃ©n es mi audiencia?</li>
<li>Â¿QuÃ© tratan de lograr mis usuarios?</li>
</ul>
<p><span id="more-36"></span></p>
<ul type="disc">
<li>Â¿CuÃ¡les son las mejores tecnologÃ­as que me pueden ayudar para que mi informaciÃ³n tenga el impacto que deseo? Â¿De quÃ© manera puedo beneficiarme de la tecnologÃ­a?</li>
<li>Â¿QuÃ© estÃ¡ haciendo mi competencia?</li>
<li>Â¿CuÃ¡les son mis metas a largo plazo?</li>
</ul>
<p>Es importante clarificar perfectamente la naturaleza del sitio web que se intenta desarrollar. La creaciÃ³n de un sitio involucra una inversiÃ³n considerable de recursos (humanos, financieros, tiempo), y es realmente fÃ¡cil que un proyecto se convierta en una pesadilla si no se llegan a precisar todos los detalles que tienen que ver con el sitio web.<br />
En general, la principal recomendaciÃ³n es incorporar evaluaciones de usabilidad en cada etapa de desarrollo del proyecto. Un proyecto web de dimensiones relativamente pequeÃ±as podrÃ­a seguir un modelo como el siguiente [Brinck et al, 2002]:<br />
Â <strong>AnÃ¡lisis de requerimientos (evaluaciÃ³n)Â &#8211;></strong><strong> DiseÃ±o Conceptual (evaluaciÃ³n)Â &#8211;></strong><strong> Bocetos y prototipos (evaluaciÃ³n)Â &#8211;></strong><strong> ProducciÃ³n (evaluaciÃ³n)Â &#8211;></strong><strong> Lanzamiento (evaluaciÃ³n)</strong><br />
Como se puede observar, en cada etapa de desarrollo se efectÃºa una evaluaciÃ³n. En proyectos de mayor envergadura el modelo anterior podrÃ­a ser insuficiente, pero de cualquier modo la realizaciÃ³n de evaluaciones a lo largo de todo el proyecto son imprescindibles para asegurar un producto con altos niveles de usabilidad.<br />
Algunos consejos de diseÃ±o que pueden ayudar a lograr un sitio web mÃ¡s fÃ¡cil de usar son los siguientes</p>
<ol type="1">
<li><strong>Compatibilidad del navegador.</strong><br />
A diferencia de un par de aÃ±os atrÃ¡s, en la actualidad los navegadores de Microsoft (Internet Explorer -MSIE-, en sus diferentes versiones) dominan el mercado. Sin embargo, una parte importante de usuarios utiliza versiones no actualizadas del MSIE o navegadores como Netscape Navigator, Opera o Konqueror, por mencionar algunos de ellos. AdemÃ¡s, se debe de tener en consideraciÃ³n que en sistemas operativos distintos el mismo navegador se puede comportar de manera distinta afectando la manera en como se despliegan las pÃ¡ginas web, y por ende afectando su funcionalidad.</li>
</ol>
<blockquote><p>El seguir las recomendaciones del W3C es una buena opciÃ³n para procurar de que el sitio web sea portable. Sin embargo, los desarrolladores de los navegadores frecuentemente adoptan sÃ³lo parte de esas recomendaciones o utilizan especificaciones propias (propietarias).<br />
Es altamente recomendable el probar el sitio web en distintas versiones de navegadores para asegurar el correcto despliegue de nuestra aplicaciÃ³n. De preferencia utilizar un sistema de detecciÃ³n de navegador y hacer las modificaciones on-line necesarias para dar una versiÃ³n del sitio web que se adapte a las caracterÃ­sticas de cada navegador.<br />
Â </p></blockquote>
<ol type="1" start="2">
<li><strong>DiseÃ±ar para la diversidad.</strong><br />
No sÃ³lo los sitios web estÃ¡n expuestos a gente de los mÃ¡s diversos orÃ­genes, ademÃ¡s de las personas que presentan algÃºn tipo de discapacidad fÃ­sica.</li>
</ol>
<blockquote><p>La web no pide visa; cualquier persona con una computadora conectada a internet puede potencialmente visitar nuestro sitio web, independientemente de su origen geogrÃ¡fico, cultural, generacional o motivacional. Debemos de diseÃ±ar nuestro sitio web con esto siempre presente. Cualquier insinuaciÃ³n aparentemente inocua en una localidad puede ser altamente ofensiva en otra regiÃ³n. Esto es particularmente importante en sitios web diseÃ±ados para ser accesados por varios paÃ­ses que compartan la misma lengua. Un mismo lenguaje, por ejemplo el espaÃ±ol, sufre de transformaciones semÃ¡nticas radicales de un paÃ­s a otro (incluso dentro de regiones del mismo paÃ­s), por lo que hay que probar con grupos de usuarios de cada respectivo paÃ­s el diseÃ±o en general de un sitio web.<br />
Los usuarios con discapacidad fÃ­sica forman un grupo importante de usuarios, de los cuales los diseÃ±adores frecuentemente se olvida. Al hablar de gente con dispacacidades nos referimos a personas con problemas de visiÃ³n, auditivos, de cogniciÃ³n, motoras, y principalmente a los adultos mayores (recordemos que en muchos paÃ­ses el grupo demogrÃ¡fico de mayor crecimiento son precisamente la gente de la tercera edad). De todos los problemas de accesibilidad, la discapacidad visual es el mÃ¡s importante, de acuerdo al estado actual de la web. Existen recomendaciones bÃ¡sicas para los diseÃ±adores como el utilizar colores de alto contraste entre el fondo y el color de la letra, permitir que el tamaÃ±o de la letra sea ajustable por parte del usuario, y la utilizaciÃ³n del atributo ALT en las etiquetas de imÃ¡genes, por mencionar sÃ³lo algunos puntos.<br />
Existe una iniciativa del W3C para hacer que los sitios web sean accesibles por todos. Esta iniciativa se llama Iniciativa para la Accesibilidad de la Web (Web Accessibility Initiative, <a href="http://www.w3.org/wai/">http://www.w3.org/wai/</a>). Hay se dan una serie de recomendaciones para tratar de que la navegaciÃ³n en la web sea posible para todos los usuarios. AdemÃ¡s, hay validadores para probar la accesibilidad de un sitio web. Ejemplo de esto Ãºltimo es el validador de Watchfire llamado Bobby (<a href="http://bobby.watchfire.com/bobby/html/en/index.jsp">http://bobby.watchfire.com/bobby/html/en/index.jsp</a>).<br />
Â </p></blockquote>
<ol type="1" start="3">
<li><strong>Optimizar para una descarga rÃ¡pida.</strong><br />
Este es uno de los factores a los cuales los usuarios le dan una mayor prioridad. La disponibilidad de conexiones de alta velocidad en la mayorÃ­a de los centros urbanos es hoy en dÃ­a una realidad. En paÃ­ses desarrollados, donde el ingreso per cÃ¡pita es mayor, la gran parte de los usuarios de internet se conectan utilizando una lÃ­nea telefÃ³nica. La calidad de estas lÃ­neas telefÃ³nicas varÃ­a de regiÃ³n en regiÃ³n, y en algunos casos, incluso usando un modem rÃ¡pido, la descarga de una pÃ¡gina web puede ser <em>dolorosamente </em>larga.</li>
</ol>
<blockquote><p>Las pÃ¡ginas web deben de ser diseÃ±adas con la velocidad como prioridad, aun por encima del diseÃ±o grÃ¡fico. En general, los sitios mÃ¡s populares en internet comparten una velocidad de descarga mÃ­nima. Los usuarios quieren la informaciÃ³n de inmediato, saber quÃ© es lo que contiene la pÃ¡gina. Un usuario tiene muy poca paciencia para promesas.<br />
Â </p></blockquote>
<ol type="1" start="4">
<li><strong>DiseÃ±ar para diversos tamaÃ±os de monitor.</strong><br />
Al igual que el caso de los modems, el abaratamiento en hardware ha permitido que una gran parte de usuarios de internet cuente con un monitor decente y una tarjeta de video competente. Pero nuevamente, un alto porcentaje de usuarios suele accesar la web con resoluciones de video bajas. El sitio web debe de ser diseÃ±ado para que sea usable aÃºn en resoluciones bajas, conservando la mayor cantidad de funcionalidades posibles.</li>
</ol>
<blockquote><p>La gran mayorÃ­a de los usuarios tiene sus pantallas definidas con las siguientes resoluciones: 640 x 480, 800 x 600, o 1024 x 768. Al cambiar las preferencias del monitor cuando se estÃ¡n desarrollando los diseÃ±os se puede probar la interfaz en esas tres resoluciones especÃ­ficas y ver exactamente lo mismo que verÃ¡n los usuarios.Â </p></blockquote>
<ol type="1" start="5">
<li><strong>Controlar la cantidad de scrolling.</strong><br />
Anteriormente se tenÃ­a la impresiÃ³n de que a los usuarios no les gustaba en lo absoluto el hacer scrolling. Sin embargo, estudios recientes han demostrado que a los usuarios no les molesta hacer scrolling siempre y cuando tengan la impresiÃ³n de que hay contenido importante por debajo de la parte visible de la pÃ¡gina web desplegada en la ventana del navegador. <em>Los usuarios necesitan de una razÃ³n para hacer scrolling</em>. Hay que diseÃ±ar las pÃ¡ginas web de manera tal de que haya una indicaciÃ³n clara de que existe informaciÃ³n relevante en la parte no visible de la pÃ¡gina web. El contenido mÃ¡s importante de la pÃ¡gina se debe de colocar en la parte superior de la misma.<br />
Â </li>
<li><strong>Escribir para la web es distinto que para otros medios.</strong><br />
La forma de redactar para la web es diferente a la de los medios impresos tradicionales. EstÃ¡ muy documentado que los usuarios realmente no leen las pÃ¡ginas web, sino que realizan un barrido de la informaciÃ³n contenida en ellas; hacen un escaneo en busca de palabras que gatillen su interÃ©s en el resto de la pÃ¡gina. AdemÃ¡s, hay que sumar que cuando realmente se tiene la necesidad de realizar una lectura completa de una pÃ¡gina web existe una fatiga visual mÃ¡s pronunciada que al leer el mismo documento en papel.</li>
</ol>
<blockquote><p>Hay que evitar las palabras innecesarias en el texto de las pÃ¡ginas web cita a E. B. White quien en &#8220;The Elements of Style&#8221; da una recomendaciÃ³n que se deberÃ­a ser una mantra cuando se escribe para la web:<br />
<strong>&#8220;<em>La escritura vigorosa es concisa. Un enunciado no debe de contener palabras innecesarias, un pÃ¡rrafo no debe tener enunciados innecesarios, por las mismas razones que una pintura no debe de tener lÃ­neas innecesarias y una mÃ¡quina no debe de tener partes innecesarias</em>&#8220;. </strong></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Usabilidad en la Web y sus heurÃ­sticas</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/usabilidad-en-la-web-y-sus-heuristicas.html</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Mar 2006 11:33:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing Online]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.desmarkt.com/marketing-on-line/usabilidad-en-la-web-y-sus-heuristicas/</guid>
		<description><![CDATA[Las aplicaciones basadas en la web presentan un escenario bastante diferente al de las aplicaciones diseÃ±adas para ser usadas sin conexiÃ³n a una red (stand-alone). La naturaleza misma de la web, prÃ¡cticamente sin barreras y accesible desde cualquier punto, hacen que la manera de atacar los problemas de usabilidad requieran de un enfoque distinto al de una aplicaciÃ³n de software tradicional. La clave en la usabilidad de un sitio web es asegurarse de que el sitio sea Ãºtil y usable para la audiencia objetivo. Un documento en la web se enfrenta a una audiencia global, con distintas necesidades, bagajes culturales y niveles educativos. Cada usuario que visita el sitio web lo hace con un equipamiento de hardware y software distinto. &#8230; <a style="font-family:'istok','verdana';font-size:13px;color:#e44e2b;background-color:#f5f5f5;text-decoration:italic" href="http://www.desmarkt.com/usabilidad-en-la-web-y-sus-heuristicas.html"><i>Seguir leyendo</i></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Las aplicaciones basadas en la web presentan un escenario bastante diferente al de las aplicaciones diseÃ±adas para ser usadas sin conexiÃ³n a una red (<em>stand-alone</em>). La naturaleza misma de la web, prÃ¡cticamente sin barreras y accesible desde cualquier punto, hacen que la manera de atacar los problemas de usabilidad requieran de un enfoque distinto al de una aplicaciÃ³n de software tradicional. La clave en la usabilidad de un sitio web es asegurarse de que el sitio sea Ãºtil y usable para la audiencia objetivo.</p>
<p><span id="more-35"></span>Un documento en la web se enfrenta a una audiencia global, con distintas necesidades, bagajes culturales y niveles educativos. Cada usuario que visita el sitio web lo hace con un equipamiento de hardware y software distinto. Debemos de tomar en consideraciÃ³n que habrÃ¡ gente que tenga una computadora de Ãºltima generaciÃ³n con la versiÃ³n de navegador mÃ¡s actualizada, y una conexiÃ³n de banda ancha a la red. Y en el otro extremo podemos tener a una persona con un equipo lento, una conexiÃ³n mala a internet y software totalmente desactualizado. Si nuestro objetivo es llegar a todo usuario y atenderlos con el mismo nivel de calidad debemos de diseniar nuestro sitio web para que se adapte a lasposibles limitaciones de cada usuario.<br />
QuizÃ¡s una de las decisiones mÃ¡s importantes al momento de comenzar a desarrollar un sitio web sea precisamente el definir la audiencia que vamos a manejar. Existen varios mÃ©todos para recolectar informaciÃ³n para sustentar nuestra definiciÃ³n de audiencia, entre estos se incluye la utilizaciÃ³n de <em>focus groups</em>, entrevistas individuales, investigaciÃ³n demogrÃ¡fica y la recolecciÃ³n de datos por parte de usuarios en el caso de un sitio web pre-existente (encuestas on-line).<br />
En el caso de este Ãºltimo mÃ©todo, una encuesta para definir la audiencia podrÃ­a recolectar la siguiente informaciÃ³n:</p>
<ul type="disc">
<li>Perfil del usuario (informaciÃ³n demogrÃ¡fica, ocupaciÃ³n, preferencias en cuanto a recreaciÃ³n, etc.)</li>
<li>Perfil de navegaciÃ³n (cÃ³mo usa la web el usuario)</li>
<li>Uso del sitio (lo que le gusta, lo que no le gusta, que es lo que realiza en Ã©l regularmente)</li>
<li>Nivel de tecnologÃ­a (hardware, tipo de navegador, velocidad de conexiÃ³n)</li>
</ul>
<p><strong>HeurÃ­sticas de Usabilidad para la Web</strong>Â </p>
<p>Jakob Nielsen, en 1990, enumerÃ³ diez heurÃ­siticas de usabilidad. En ellas se hacÃ­an una serie de recomendaciones para verificar puntos crÃ­ticos en interfaces de usuario para asegurar que esta tuviera un alto nivel de usabilidad. Estas heurÃ­sticas no fueron escritas especÃ­ficamente para aplicaciones basadas en la web. En 1997 Keith Instone tomÃ³ las heurÃ­sticas de Nielsen y las adaptÃ³ especÃ­ficamente para la web.</p>
<ol type="1">
<li><strong>Visibilidad del estado del sistema.</strong><br />
El usuario siempre debe de saber exactamente quÃ© es lo que el sistema estÃ¡ haciendo. En sitios web esto se puede lograr informÃ¡ndole al usuario dÃ³nde se encuentra, siempre. Uno de los mayores problemas para los usuarios al navegar por la red es la desorientaciÃ³n. Es vital asegurar una consistencia de todo el sitio web.</li>
</ol>
<blockquote><p>Otro aspecto no menos importante, es ofrecer al usuario una permanente retroalimentaciÃ³n a las acciones que este realice en cada pÃ¡gina web. Esto puede lograrse con efectos tan sutiles como el efecto hover de las hojas de estilo (CSS) sobre los hipervÃ­nculos, o efectos tan sofisticados como el uso de applets de java.<br />
Â </p></blockquote>
<ol type="1" start="2">
<li><strong>Similitud entre el sistema y el mundo real.</strong><br />
El sistema debe de hablar el lenguaje del usuario, Las frases, palabras y conceptos deben de ser familiares para el usuario. AdemÃ¡s, se deberÃ¡ de seguir las convenciones usadas en el mundo real, haciendo que la informaciÃ³n aparezca en un orden lÃ³gico y natural.<br />
Â </li>
<li><strong>Control por parte del usuario y libertad.</strong><br />
Los usuarios frecuentemente eligen funciones por error y necesitarÃ¡n de â€œsalidas de emergenciaâ€ claramente marcadas. Se debe de proveeer al visitante al sitio el contar con funciones para deshacer y rehacer las acciones que haya realizado.<br />
Â </li>
<li><strong>Consistencia y cumplimiento de estÃ¡ndares.</strong><br />
Los usuarios no tienen porque preguntarse si distintas palabras, situaciones o acciones significan lo mismo. Hay que seguir las convenciones de las plataformas en las que se estÃ¡ desplegando el sitio web. Preferir los estilos por default de botones, barras de scroll, etc. provistas por la plataforma.</li>
</ol>
<blockquote><p>El cumplimiento con las recomendaciones emitidas por el <a href="http://www.w3.org/">W3C</a> (World Wide Web Consortium) referentes tecnologÃ­as web (HTML, CSS, XML,etc.) aseguran en muchos casos una portabilidad absoluta del sitio web. Existen una gran cantidad de herramientas (validadores) que permiten verificar si un sitio web cumple con las especificaciones del W3C.<br />
Sea cuidadoso cuando desarrolle sitios con mÃºltiples pÃ¡ginas especialmente aquellos desarrollados por grupos de desarrolladores. Es importante usar de manera consistente el fraseo, imÃ¡genes y fuentes a travÃ©s del sitio para dar la imagen de consistencia. El uso de hojas de estilo facilitan mantener la consistencia del diseÃ±o grÃ¡fico del sitio.<br />
Desarrolle un plan claro en donde se defina claramente el estilo y layout del sitio web.<br />
Â </p></blockquote>
<ol type="1" start="5">
<li><strong>PrevenciÃ³n de errores</strong><br />
AÃºn mejor que el desarrollar buenos mensajes de error es tener un diseÃ±o cuidadoso que eviten la ocurrencia de errores. Hay que asegurarse de que las instrucciones estÃ©n escritas de una manera clara y que estÃ¡s sean desplegadas de manera conveniente, evitando cualquier tipo de contaminaciÃ³n visual. Si se requiere el llenado de un formulario con campos obligatorios, destÃ¡quelos por sobre el resto de las entradas. Es muy conveniente hacer una validaciÃ³n de la forma antes de enviarla al servidor (esto se puede hacer fÃ¡cilmente con Javascript).<br />
Â </li>
<li><strong>Preferencia al reconocimiento frente a la memorizaciÃ³n.</strong><br />
Haga que los objetos, acciones y opciones sean visibles. El usuario no tiene porque recordar informaciÃ³n de una parte de un diÃ¡logo a otra parte.<br />
Las instrucciones de uso del sistema deben de ser visibles y accesibles cuando el usuario lo considere necesario.<br />
Tenga mecanismos de bÃºsqueda. Cualquier sitio de mÃ¡s de 200 pÃ¡ginas necesita acceso directo por contenido, no espere que el usuario entienda y navegue hasta encontrar lo que busca.<br />
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<li><strong>Flexibilidad y eficiencia de uso.</strong><br />
Los aceleradores â€“invisibles para el usuario novato â€“ pueden hacer mÃ¡s rÃ¡pida la interacciÃ³n para el usuario experto. El sistema debe de tratar eficientemente tanto a los usuarios expertos como inexpertos. Para lograr esto, es conveniente permitir a los usuarios que personalicen ciertas acciones frecuentes (un ejemplo de esto es la opciÃ³n &#8220;1-Click&#8221; de Amazon que ofrece a los compradores habituales el pasar directamente a la confirmaciÃ³n de la venta, sin realizar el procedimiento estÃ¡ndar de facturaciÃ³n).</li>
</ol>
<blockquote><p>Los sitios web se deben de cargar lo mÃ¡s rÃ¡pidamente posible, independientemente del tipo de conexiÃ³n a la red utilizado por el usuario. De prioridad al uso de HTML y el reuso de imÃ¡genes en el sitio web.<br />
Â </p></blockquote>
<ol type="1" start="8">
<li><strong>EstÃ©tica y diseÃ±o minimalista.</strong><br />
Los diÃ¡logos no deben de contener informaciÃ³n que sea irrelevante o que rara vez sea de utilidad. Cada informaciÃ³n extra en un diÃ¡logo compite con unidades relevantes de informaciÃ³n y disminuye su visibilidad relativa.</li>
</ol>
<blockquote><p>Se recomienda reducir el nÃºmero de imÃ¡genes al mÃ­nimo. Hay que recordar que cada imÃ¡gen implica una descarga desde el servidor, y esto en conexiones lentas puede ser un problema serio.<br />
Es altamente recomendable que la informaciÃ³n mÃ¡s importante sea colocada en la parte superior de la pÃ¡gina, pues estÃ¡ es la regiÃ³n que siempre es visible en el navegador.<br />
Â </p></blockquote>
<ol type="1" start="9">
<li><strong>Ayuda para que el usuario reconozca, diagnostique y se recupere de los errores.</strong><br />
Los mensajes de error deben de ser expresados en un lenguaje claro (sin ambivalencias), indicando exactamente el problema, y proveyendo constructivamente de una soluciÃ³n. Los mensajes de error pueden ayudar a restablecer la confianza en el sitio web.</li>
</ol>
<blockquote><p>Haga uso del mensaje default de error que ofrecen los servidores web, el cual usted puede personalizar.<br />
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<ol type="1" start="10">
<li><strong>Ayuda y documentaciÃ³n.</strong><br />
Lo mÃ¡s probable es que lo mejor serÃ­a que un sistema no requiriera de documentaciÃ³n, pero generalmente se requiere de documentaciÃ³n y una opciÃ³n de ayuda en lÃ­nea. Cualquier informaciÃ³n debe de ser fÃ¡cil de buscar, y debe de estar orientada a las acciones del usuario. En cuanto un sitio web ofrezca alguna caracterÃ­stica fuera de la norma, o ligeramente complicada, serÃ¡ necesario prestar ayuda y dar documentaciÃ³n a los usuarios. TÃ³mese el tiempo de desarrollar un sistema de ayuda que dÃ© auxilio relevante cuando el usuario lo requiera.</li>
</ol>
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