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	<title>Comments on: El potencial de Second Life</title>
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	<link>http://www.desmarkt.com/el-potencial-de-second-life.html</link>
	<description>Todo lo relacionado con el Marketing en Internet</description>
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		<title>By: desmarkt</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/el-potencial-de-second-life.html#comment-945</link>
		<dc:creator>desmarkt</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2007 11:14:48 +0000</pubDate>
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		<description>Hola Victor
estoy de acuerdo contigo en que el componente sociolÃ³gico es muy importante, de hecho los elementos emocionales que comportan todos estos mundos virtuales son realmente impactantes.

Aunque no nos guste admitirlo, en Ãºltima instancia todas las decisiones se toman emocionalmente y en esta segunda vida la relaciÃ³n directa con el usario permite que estas emociones afloren mucho mejor y ver de forma controlada (como tÃº bien dices en tu artÃ­culo) las respuestas que se obtienen para analizalas y sacar conclusiones, ya sean para un estudio sociolÃ³gico o para el lanzamiento de un nuevo producto.

Acabamos de publicar otro artÃ­culo relacionado con la puesta en marcha del &lt;a href=&quot;http://www.desmarkt.com/en-marcha-el-primer-estudio-del-potencial-de-secondlife.html&quot;&gt;primer estudio&lt;/a&gt; sobre Second Life. HabrÃ¡ que ver los resultados que arroja.

Saludos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Victor<br />
estoy de acuerdo contigo en que el componente sociolÃ³gico es muy importante, de hecho los elementos emocionales que comportan todos estos mundos virtuales son realmente impactantes.</p>
<p>Aunque no nos guste admitirlo, en Ãºltima instancia todas las decisiones se toman emocionalmente y en esta segunda vida la relaciÃ³n directa con el usario permite que estas emociones afloren mucho mejor y ver de forma controlada (como tÃº bien dices en tu artÃ­culo) las respuestas que se obtienen para analizalas y sacar conclusiones, ya sean para un estudio sociolÃ³gico o para el lanzamiento de un nuevo producto.</p>
<p>Acabamos de publicar otro artÃ­culo relacionado con la puesta en marcha del <a href="http://www.desmarkt.com/en-marcha-el-primer-estudio-del-potencial-de-secondlife.html">primer estudio</a> sobre Second Life. HabrÃ¡ que ver los resultados que arroja.</p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Victor de la Fuente</title>
		<link>http://www.desmarkt.com/el-potencial-de-second-life.html#comment-943</link>
		<dc:creator>Victor de la Fuente</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2007 09:32:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.desmarkt.com/el-potencial-de-second-life.html#comment-943</guid>
		<description>Llevo siguiendo a SL desde hace mucho tiempo  y no sÃ³lo por el aspecto de marketing. El componente sociolÃ³gico es muy importante no sÃ³lo en las preguntas abiertas que dejas sino en el tratamiento de problemas desde la agorafobia, problemas de movilidad, etcÃ©tera.

En el apartado de marketing escribÃ­ hace un tiempo un artÃ­culo sobre SL y justo lo de la relaciÃ³n mÃ¡s directa con el usuario no la mencionaba pero sÃ­ otras posiblidades como test de producto (eliminando incluso los costes de fabricaciÃ³n de Ã©ste). El enlace es:  http://www.filmica.com/delafuente/archivos/004387.html

En EspaÃ±a conozco el caso del kiosco que montÃ³ El PaÃ­s... aunque creo que eso se centra mÃ¡s en una acciÃ³n puntual sin una conciencia profunda de las posiblidades que da SL.

Y ahora google parece que se va a apuntar con lo mismo.

Saludos!

Pd. me ha gustado no ver incluida la palabra &quot;juego&quot; dentro del artÃ­culo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Llevo siguiendo a SL desde hace mucho tiempo  y no sÃ³lo por el aspecto de marketing. El componente sociolÃ³gico es muy importante no sÃ³lo en las preguntas abiertas que dejas sino en el tratamiento de problemas desde la agorafobia, problemas de movilidad, etcÃ©tera.</p>
<p>En el apartado de marketing escribÃ­ hace un tiempo un artÃ­culo sobre SL y justo lo de la relaciÃ³n mÃ¡s directa con el usuario no la mencionaba pero sÃ­ otras posiblidades como test de producto (eliminando incluso los costes de fabricaciÃ³n de Ã©ste). El enlace es:  <a href="http://www.filmica.com/delafuente/archivos/004387.html" rel="nofollow">http://www.filmica.com/delafuente/archivos/004387.html</a></p>
<p>En EspaÃ±a conozco el caso del kiosco que montÃ³ El PaÃ­s&#8230; aunque creo que eso se centra mÃ¡s en una acciÃ³n puntual sin una conciencia profunda de las posiblidades que da SL.</p>
<p>Y ahora google parece que se va a apuntar con lo mismo.</p>
<p>Saludos!</p>
<p>Pd. me ha gustado no ver incluida la palabra &#8220;juego&#8221; dentro del artÃ­culo</p>
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